缓存相关
缓存
DNS(Domain Name System),即域名系统。
DNS解析:通过域名,最终得到该域名对应的IP地址的过程叫做域名解析(或主机名解析)
DNS缓存:有DNS的地方就有缓存。浏览器、操作系统(本地host文件)、Local DNS()、根域名服务器,他们都会对DNS结果做一定程度的缓存
DNS查询过程如下:
首先搜索浏览器自身的DNS缓存,如果存在,则域名解析到此完成。
如果浏览器自身的缓存里面没有找到对应的条目,那么会尝试读取操作系统的hosts文件 看是否存在对应的映射关系,如果存在,则域名解析到此完成。
如果本地hosts文件不存在映射关系,则查找本地DNS服务器(ISP服务器,或者自己手动设置的DNS服务器),如果存在,域名到此解析完成。
如果本地DNS服务器还没找到的话,它就会向根服务器发出请求,进行递归查询。
CDN缓存
什么是CDN:CDN(Content Delivery Network),即内容分发网络。
用户在浏览网站的时候,CDN会选择一个离用户最近的CDN边缘节点来响应用户的请求,这样就可以帮助用户在最近的CDN节点(缓存服务器),用最少的时间拿到想要的资源,同时也减轻了源服务器的负载压力
CDN缓存:关于CDN缓存,在浏览器本地缓存失效后,浏览器会向CDN边缘节点发起请求。类似浏览器缓存,CDN边缘节点也存在着一套缓存机制。CDN边缘节点缓存策略因服务商不同而不同,但一般都会遵循http标准协议,通过http响应头中的Cache-control: max-age的字段来设置CDN边缘节点数据缓存时间。
CDN缓存机制:当浏览器向CDN节点请求数据时,CDN节点会判断缓存数据是否过期,若缓存数据并没有过期,则直接将缓存数据返回给客户端;否则,CDN节点就会向服务器发出回源请求,从服务器拉取最新数据,更新本地缓存,并将最新数据返回给客户端。 CDN服务商一般会提供基于文件后缀、目录多个维度来指定CDN缓存时间,为用户提供更精细化的缓存管理。
流程:简单来说,浏览器缓存其实就是浏览器保存通过HTTP获取的所有资源,是浏览器将网络资源存储在本地的一种行为。

(图片重要!!!)
缓存的资源在哪里:
- memory cache:MemoryCache顾名思义,就是将资源缓存到内存中,等待下次访问时不需要重新下载资源,而直接从内存中获取。Webkit早已支持memoryCache。 目前Webkit资源分成两类,一类是主资源,比如HTML页面,或者下载项,一类是派生资源,比如HTML页面中内嵌的图片或者脚本链接,分别对应代码中两个类:MainResourceLoader和SubresourceLoader。虽然Webkit支持memoryCache,但是也只是针对派生资源,它对应的类为CachedResource,用于保存原始数据(比如JS等),以及解码过的图片数据。
- disk cache:DiskCache顾名思义,就是将资源缓存到磁盘中,等待下次访问时不需要重新下载资源,而直接从磁盘中获取,它的直接操作对象为CurlCacheManager。
- 三级缓存原理(访问缓存优先级)
- 先在内存中查找,如果有,直接加载。(MemoryCache)刷新页面走的是Memory Cache
- 如果内存中不存在,则在硬盘中查找,如果有直接加载。(disk cache),重新打开页面走的是disk cache,
- 如果硬盘中也没有,那么就进行网络请求。(http)
- 请求获取的资源缓存到硬盘和内存。
浏览器缓存的分类: 强缓存、协商缓存,浏览器在向服务器请求资源时,首先判断是否命中强缓存,再判断是否命中协商缓存。
浏览器强缓存(本地缓存是否过期):浏览器在加载资源时,会先根据本地缓存资源的 header 中的信息判断是否命中强缓存,如果命中则直接使用缓存中的资源不会再向服务器发送请求。这里的 header 中的信息指的是 expires 和 cahe-control.
expires:该字段是http1.0时的规范,它的值为一个绝对时间的GMT时间字符串,比如 Expires:Mon,18 Oct 2066 23:59:59 GMT。这个时间代表着这个资源的失效时间,在此时间之前,即命中缓存。这种方式有一个明显的缺点,由于失效时间是一个绝对时间,所以当服务器与客户端时间偏差较大时,就会导致缓存混乱。
Cache-Control(重要):Cache-Control 是 http1.1 时出现的 header 信息,主要是利用该字段的 max-age 值来进行判断,它是一个相对时间,例如 Cache-Control:max-age=3600,代表着资源的有效期是 3600 秒。cache-control 除了该字段外,还有下面几个比较常用的设置值:
no-cache:需要进行协商缓存,发送请求到服务器确认是否使用缓存。
no-store:禁止使用缓存,每一次都要重新请求数据。
public:可以被所有的用户缓存,包括终端用户和 CDN 等中间代理服务器。
private:只能被终端用户的浏览器缓存,不允许 CDN 等中继缓存服务器对其缓存。
Cache-Control 与 Expires 可以在服务端配置同时启用,同时启用的时候 Cache-Control 优先级高。
协商缓存(本地强缓存过期,服务器端判断是否有更新):当强缓存没有命中的时候,浏览器会发送一个请求到服务器,服务器根据 header 中的部分信息来判断是否命中缓存。如果命中,则返回 304 ,告诉浏览器资源未更新,可使用本地的缓存。
Last-Modify/If-Modify-Since
浏览器第一次请求一个资源的时候,服务器返回的 header 中会加上 Last-Modify,Last-modify 是一个 时间标识该资源的最后修改时间。
当浏览器再次请求该资源时,request 的请求头中会包含 If-Modify-Since,该值为缓存之前返回的Last-Modify。服务器收到 If-Modify-Since 后,根据资源 的最后修改时间判断是否命中缓存。
如果命中缓存,则返回 304,并且不会返回资源内容,并且不会返回 Last-Modify。
缺点:
短时间内资源发生了改变,Last-Modified 并不会发生变化。
周期性变化。如果这个资源在一个周期内修改回原来的样子了,我们认为是可以使用缓存的,但是 Last-Modified 可不这样认为,因此便有了 ETag。
ETag/If-None-Match(重要)
与 Last-Modify/If-Modify-Since 不同的是,Etag/If-None-Match 返回的是一个校验码。ETag 可以保证每一个资源是唯一的,资源变化都会导致 ETag 变化。服务器根据浏览器上送的 If-None-Match 值来判断是否命中缓存。
与 Last-Modified 不一样的是,当服务器返回 304 Not Modified 的响应时,由于 ETag 重新生成过,response header 中还会把这个 ETag 返回,即使这个 ETag 跟之前的没有变化。
Last-Modified 与 ETag 是可以一起使用的,服务器会优先验证 ETag,一致的情况下,才会继续比对 Last-Modified,最后才决定是否返回 304。
参考链接:https://juejin.cn/post/6844903764566999054
作者:null仔 来源:掘金